09 avr, 2009
Apprendre en s’amusant avec le serious gaming
Posted by: David Bellaiche In: Entreprise
J’ai récemment été ammené à proposer une recommandation pour le site d’un ministère destiné à une population jeune afin de lui faire comprendre un sujet complexe. Je tais volontairement le nom du ministère (donc du sujet) pour des raisons évidentes de confidentialités.
Les données étaient donc les suivantes. Nous avions d’un coté la complexité du sujet, de l’autre la jeunesse de la cible. Comment concilier ces 2 univers, le tout sur Internet (un support sur lequel il est très désagréable de lire de longs textes) ?
J’ai tout de suite pensé à un phénomène qui se propage à grande vitesse de nos jours : le serious gaming !
Apprendre en s’amusant, telle pourrait être la devise de ce concept. En quoi cela consiste t-il ? Un serious game est une application informatique (offline ou online) qui a pour objectif d’enseigner, former, entraîner (…) de façon ludique (très souvent à l’aide de jeux vidéos).
Quelles applications pour le serious gaming ?
Une entreprise peut trouver dans le serious gaming un moyen efficace pour former ses employés à tous niveaux (managers, conseillers, vendeurs…). Le serious gaming peut ainsi améliorer les techniques de ventes d’un vendeur en lui présentant des cas de figure bien particuliers.
Des recruteurs peuvent se servir du serious gaming pour évaluer le profil d’un candidat. Elle va par exemple le faire “jouer” à un jeu de rôle qui va mettre en avant des capacités bien particulières.
De plus en plus d’écoles, collèges, lycées adoptent le serious gaming. En effet, les étudiants peuvent apprendre par le biais du serious gaming. Il est beaucoup plus simple d’apprendre lorsque l’on implique l’élève dans le sujet, en le faisant participer. Par un raisonnement similaire, il est plus simple de sensibiliser les jeunes. Ils sont beaucoup plus attentifs à des sujets sensibles (alcool, drogue, tabac…) grâce au serious gaming.
Vous le voyez donc, le serious game est beaucoup plus sérieux que ce que l’on peut croire et n’est pas seulement destiné à une population jeune. Les entreprises ayant recourt au serious gaming y trouvent de nombreux avantages, notamment sur le plan financier car même si la création du serious game peut parfois être onéreuse, les gains en temps, personnel (donc salaires) par la suite sont considérables.
Avec la démocratisation de l’Internet haut débit, les serious games poussent comme des champignons. On voit ainsi de plus en plus d’entreprises à faire appel à des sociétés spécialisées dans la création de serious game (Breakaway, Daesign, Lexis…). Pour le moment, seules ces studios produisent des serious games. Mais avec un marché estimé à plus de 50 milliards d’euros par an, nul doute que les poids lourds du jeu vidéo (EA, Ubisoft, Activision…) vont s’intéresser à ce marché très juteux très prochainement.
Si le sujet vous intéresse, je vous invite à consulter :
- Serious-game.fr, l’actualité des jeux de simulation
- Jeux-serieux.fr
- “Les jeux, c’est du sérieux” dans l’emission Plein Ecran sur LCI
P.S : pour info, la proposition a été retenue ;)









